wxWidgetswxWidgets是一个程序开发框架/库, 允许你在Windows、Mac、Linux中使用相同的代码跨平台开发。它主要用C++写成,但也可以与其他语言绑定比如Python、Perl、Ruby。
本教程中我将向你展示如何在基于Debian的linux中如Ubuntu和Linux Mint中编译wxwidgets 3.0+。 从源码编译wxWidgets并不困难,仅仅需要几分钟。库可以按不同的方式来编译,比如静态或者动态库。 1. 下载 wxWidgets第一步你需要从wxwidgets.org下载wxWidgets源码文件。 做完后,解压到目录。 2. 设置编译环境要编译wxwidgets,我们需要一些工具包括C++编译器,在Linux上是g++。所有这些可以通过apt-get工具从仓库中安装。 我们还需要wxWidgets依赖的GTK开发库。
3. 编译 wxWidgets进入到wxWidgets解压后的目录。为了保持清洁,创建一个编译用的目录。
现在运行configure和make命令。每个将花费一些时间来完成。
"--disable-shared"选项将会编译静态库而不是动态库。 make命令完成后,编译就成功了。是时候安装wxWidgets到正确的目录。 更多信息请参考install.txt和readme.txt,这可在wxwidgets中的/docs/gtk/目录下找到。 4. 安装 checkinstall现在我们不使用"make install"命令,我们使用checkinstall命令来创建一个wxwidgets的deb安装包。运行命令:
checkinstall会询问几个问题,请保证在提问后提供一个版本号,否则将会失败。 完成这一切后,wxWidgets就安装好了,deb文件也会创建在相同的目录下。 5. 追踪安装的文件如果你想要检查文件安装的位置,使用dpkg命令后面跟上checkinstall提供的包名。
6. 编译示例编译wxWidgets完成后就可以马上编译示例程序了。在相同的目录下,一个新的sample目录已经创建了。 进入它并运行下面的命令
make命令完成后,进入sample 子目录,这里就有一个可以马上运行的Demo程序了。 7. 编译你的第一个程序你完成编译demo程序后,可以写你自己的程序来编译了。这个也很简单。 假设你用的是C++,这样的话你还可以使用编辑器的高亮特性。比如gedit、kate、kwrite等等。或者用全功能的IDE像Geany、Codelite、Codeblocks等等。 然而你的第一个程序只需要用一个文本编辑器来快速完成。 如下:
现在保存并用下面的命令编译。
和非标准的库一起编译面展示的wx-config命令默认只支持标准的库。如果你使用的是Aui库,那么你需要指定额外用到的库。
更多的信息参考这里这里。 资源下载wxWidgets的源码和帮助 https://www.wxwidgets.org/downloads/ wxWidgets编译的wiki页面 https://wiki.wxwidgets.org/Compilingandgetting_started 使用wxWidgets最新版本(3.0+)的事项 https://wiki.wxwidgets.org/UpdatingtotheLatestVersionofwxWidgets via: http://www.binarytides.com/install-wxwidgets-ubuntu/ (责任编辑:IT) |