在向非商业使用提供免费版渲染软件RenderMan之后,皮克斯动画工作室宣布将开源另一个动画工具Universal Scene Description(USD),源代码计划在2016年夏天发布。皮克斯在新闻稿中称,USD解决了计算机动画公司和游戏开发商所用内容创作工具之间高效描绘、组装、交换和修改高度复杂虚拟场景的需求。 USD使用的核心技术在皮克斯内部发展了将近20年,时间可以追溯到《A Bug's Life》。USD的更多信息可访问openusd.org。
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在向非商业使用提供免费版渲染软件RenderMan之后,皮克斯动画工作室宣布将开源另一个动画工具Universal Scene Description(USD),源代码计划在2016年夏天发布。皮克斯在新闻稿中称,USD解决了计算机动画公司和游戏开发商所用内容创作工具之间高效描绘、组装、交换和修改高度复杂虚拟场景的需求。 USD使用的核心技术在皮克斯内部发展了将近20年,时间可以追溯到《A Bug's Life》。USD的更多信息可访问openusd.org。
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