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	这次介绍一下munin-node的插件的安装配置和插件的编写。 插件配置
	munin-node本身就集成了很多的插件,只需要直接建个软链就可以了。像Nginx、Apach、mysql都是有现成的插件可以使用的。 
	munin的插件默认保存在/etc/munin/plugins里面。进去查看会发现很多软链,软链到/usr/share/munin/plugins 这个目录下的文件。没错,munin的插件都是放置在/usr/share/munin/plugins 下的。使用相当简单,只需要参考原有的例子,直接建软链过去就可以了。 
	下面以mysql的插件为例: ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_threads /etc/munin/plugins/mysql_threads ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_queries /etc/munin/plugins/mysql_queries ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_bytes /etc/munin/plugins/mysql_bytes ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_innodb /etc/munin/plugins/mysql_innodb 
	然后重启一下munin-node 就可以生效了。 service munin-node restart   插件编写
	如果需要监控的应用没有相关的插件支持怎办?也很简单。随意打开一个现有的插件,会发现具体的代码内容,观察发现编写一个插件也不是很难。而且munin-node的插件支持shell、python、perl。也可以根据自己熟悉的语言来编写插件。 munin-node 提供的插件实例
	以threads (/usr/share/munin/plugins/threads)插件为例,我们可以查看内部代码: #!/bin/sh # -*- sh -*- # vim: ft=sh if [ "$1" = "autoconf" ]; then grep -q '^Threads' /proc/$$/status && echo "yes" || echo "no" exit 0 fi if [ "$1" = "config" ]; then echo 'graph_title Number of threads' #echo 'graph_args --base 1000 -l 0 ' echo 'graph_vlabel number of threads' echo 'graph_category processes' echo 'graph_info This graph shows the number of threads.' echo 'threads.label threads' echo 'threads.info The current number of threads.' exit 0 fi grep -s '^Threads' /proc/[0-9]*/status | awk '{ sum += $2; } END { print "threads.value", sum; }' 
	可以直接执行插件的文件查看输出数据的结构。可以发现所有的输出的格式都是一样的,而且都有1个参数。 
	分别使用参数autoconf、config和不使用参数,查看输出内容: 
		# sh threads autoconf 
		yes 
		# sh threads config 
		graph_title Number of threads 
		graph_vlabel number of threads 
		graph_category processes 
		graph_info This graph shows the number of threads. 
		threads.label threads 
		threads.info The current number of threads. 
		# sh threads 
		threads.value 174 参数说明
	autoconf 
	用于检测是否有进程的存在。非必要。 
	config 
	使用config参数的时候,输出的内容是绘图的配置信息,查看字段意思也可以知道字段的意思。 
	不使用参数 
	不使用参数的时候,输出的是具体的进程数量。这个跟具体的命令输出有关系。 
	grep -s '^Threads' /proc/[0-9]*/status | awk '{ sum += $2; } END { print "threads.value", sum; }' 自定义插件
	既然知道每个参数需要输出的具体内容,那么我们就可以依葫芦画瓢,我们就可以写出我们自己的插件。下面给出一个具体的例子,该例子用于监控一个游戏服务器的内存和CPU。 #!/bin/sh keyword=munin-node case $1 in (config) cat <<'EOM' graph_title MY_TITLE graph_vlabel (%) graph_args --base 1000 -l 0 graph_scale no graph_category MY_CATEGORY EOM ps aux | grep $keyword | grep -v grep | awk '{print $3,$4}' | while read cpu mem do echo "CPU.label %CPU" echo "CPU.warning 200" echo "CPU.critical 400" echo "CPU.value $cpu" echo "MEM.label %MEM" echo "MEM.warning 20" echo "MEM.critical 50" echo "MEM.value $mem" done exit 0;; esac ps aux | grep $keyword | grep -v grep | awk '{print $3,$4}' | while read cpu mem do echo "CPU.value $cpu" echo "MEM.value $mem" done 
	这里没有使用autoconf参数,其实应该使用的,万一该进程不存在怎么办,是吧。其实没有统计到数值的时候,图表是空的,所有才说autoconf参数不是必须的。 
	这个例子与threads不一样的是,这里收集到的是多条数据。 
	插件写好了之后,需要在/etc/munin/plugin-conf 配置一下。加入上面例子以munin-node_cpu 文件名保存。 
	在/etc/munin/plugin-conf 下新增一个文件,名字可以任意,如munin_info: # cat munin_info [munin-node_cpu] user root 
		然后重启munin-node就可以了。 
		是吧,插件编写其实很简单吧。只要输出的格式符合要求,随便你使用perl、python还是shell。具体的监控完全可以自定义。譬如我假设有访问游戏服在线人数的接口,我也可以拿出来监控,当在线人数超过多少的时候给予相关提示。 (责任编辑:IT) | 
