nginx线程池源码分析
时间:2015-08-28 01:00 来源:linux.it.net.cn 作者:IT
周末看了nginx线程池部分的代码,顺手照抄了一遍,写成了自己的版本。实现上某些地方还是有差异的,不过基本结构全部摘抄。
在这里分享一下。如果你看懂了我的版本,也就证明你看懂了nginx的线程池。
本文只列出了关键数据结构和API,重在理解nginx线程池设计思路。完整代码在最后的链接里。
1.任务节点
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typedef
void
(*CB_FUN)(
void
*);
//任务结构体
typedef
struct
task
{
void
*argv;
//任务函数的参数(任务执行结束前,要保证参数地址有效)
CB_FUN handler;
//任务函数(返回值必须为0 非0值用作增加线程,和销毁线程池)
struct
task *next;
//任务链指针
}zoey_task_t;
handler为函数指针,是实际的任务函数,argv为该函数的参数,next指向下一个任务。
2.任务队列
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typedef
struct
task_queue
{
zoey_task_t *head;
//队列头
zoey_task_t **tail;
//队列尾
unsigned
int
maxtasknum;
//最大任务限制
unsigned
int
curtasknum;
//当前任务数
}zoey_task_queue_t;
head为任务队列头指针,tail为任务队列尾指针,maxtasknum为队列最大任务数限制,curtasknum为队列当前任务数。
3.线程池
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typedef
struct
threadpool
{
pthread_mutex_t mutex;
//互斥锁
pthread_cond_t cond;
//条件锁
zoey_task_queue_t tasks;
//任务队列
unsigned
int
threadnum;
//线程数
unsigned
int
thread_stack_size;
//线程堆栈大小
}zoey_threadpool_t;
mutex为互斥锁 cond为条件锁。mutex和cond共同保证线程池任务的互斥领取或者添加。
tasks指向任务队列。
threadnum为线程池的线程数
thread_stack_size为线程堆栈大小
4.启动配置
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//配置参数
typedef
struct
threadpool_conf
{
unsigned
int
threadnum;
//线程数
unsigned
int
thread_stack_size;
//线程堆栈大小
unsigned
int
maxtasknum;
//最大任务限制
}zoey_threadpool_conf_t;
启动配置结构体是初始化线程池时的一些参数。
5.初始化线程池
首先检查参数是否合法,然后初始化mutex,cond,key(pthread_key_t)。key用来读写线程全局变量,此全局变量控制线程是否退出。
最后创建线程。
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zoey_threadpool_t* zoey_threadpool_init(zoey_threadpool_conf_t *conf)
{
zoey_threadpool_t *pool = NULL;
int
error_flag_mutex = 0;
int
error_flag_cond = 0;
pthread_attr_t attr;
do
{
if
(z_conf_check(conf) == -1){
//检查参数是否合法
break
;
}
pool = (zoey_threadpool_t *)
malloc
(
sizeof
(zoey_threadpool_t));
//申请线程池句柄
if
(pool == NULL){
break
;
}
//初始化线程池基本参数
pool->threadnum = conf->threadnum;
pool->thread_stack_size = conf->thread_stack_size;
pool->tasks.maxtasknum = conf->maxtasknum;
pool->tasks.curtasknum = 0;
z_task_queue_init(&pool->tasks);
if
(z_thread_key_create() != 0){
//创建一个pthread_key_t,用以访问线程全局变量。
free
(pool);
break
;
}
if
(z_thread_mutex_create(&pool->mutex) != 0){
//初始化互斥锁
z_thread_key_destroy();
free
(pool);
break
;
}
if
(z_thread_cond_create(&pool->cond) != 0){
//初始化条件锁
z_thread_key_destroy();
z_thread_mutex_destroy(&pool->mutex);
free
(pool);
break
;
}
if
(z_threadpool_create(pool) != 0){
//创建线程池
z_thread_key_destroy();
z_thread_mutex_destroy(&pool->mutex);
z_thread_cond_destroy(&pool->cond);
free
(pool);
break
;
}
return
pool;
}
while
(0);
return
NULL;
}
6.添加任务
首先申请一个任务节点,实例化后将节点加入任务队列,并将当前任务队列数++并通知其他进程有新任务。整个过程加锁。
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int
zoey_threadpool_add_task(zoey_threadpool_t *pool, CB_FUN handler,
void
* argv)
{
zoey_task_t *task = NULL;
//申请一个任务节点并赋值
task = (zoey_task_t *)
malloc
(
sizeof
(zoey_task_t));
if
(task == NULL){
return
-1;
}
task->handler = handler;
task->argv = argv;
task->next = NULL;
if
(pthread_mutex_lock(&pool->mutex) != 0){
//加锁
free
(task);
return
-1;
}
do
{
if
(pool->tasks.curtasknum >= pool->tasks.maxtasknum){
//判断工作队列中的任务数是否达到限制
break
;
}
//将任务节点尾插到任务队列
*(pool->tasks.tail) = task;
pool->tasks.tail = &task->next;
pool->tasks.curtasknum++;
//通知阻塞的线程
if
(pthread_cond_signal(&pool->cond) != 0){
break
;
}
//解锁
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
return
0;
}
while
(0);
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
free
(task);
return
-1;
}
7.销毁线程池
销毁线程池其实也是向任务队列添加任务,只不过添加的任务是让线程退出。z_threadpool_exit_cb函数会将lock置0后退出线程,lock为0表示此线程
已经退出,接着退出下一个线程。退出完线程释放所有资源。
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void
zoey_threadpool_destroy(zoey_threadpool_t *pool)
{
unsigned
int
n = 0;
volatile
unsigned
int
lock;
//z_threadpool_exit_cb函数会使对应线程退出
for
(; n < pool->threadnum; n++){
lock = 1;
if
(zoey_threadpool_add_task(pool, z_threadpool_exit_cb, &lock) != 0){
return
;
}
while
(lock){
usleep(1);
}
}
z_thread_mutex_destroy(&pool->mutex);
z_thread_cond_destroy(&pool->cond);
z_thread_key_destroy();
free
(pool);
}
8.增加一个线程
很简单,再生成一个线程以及线程数++即可。加锁。
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int
zoey_thread_add(zoey_threadpool_t *pool)
{
int
ret = 0;
if
(pthread_mutex_lock(&pool->mutex) != 0){
return
-1;
}
ret = z_thread_add(pool);
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
return
ret;
}
9.改变任务队列最大任务限制
当num=0时设置线程数为无限大。
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void
zoey_set_max_tasknum(zoey_threadpool_t *pool,unsigned
int
num)
{
if
(pthread_mutex_lock(&pool->mutex) != 0){
return
-1;
}
z_change_maxtask_num(pool, num);
//改变最大任务限制
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
}
10.使用示例
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int
main()
{
int
array[10000] = {0};
int
i = 0;
zoey_threadpool_conf_t conf = {5,0,5};
//实例化启动参数
zoey_threadpool_t *pool = zoey_threadpool_init(&conf);
//初始化线程池
if
(pool == NULL){
return
0;
}
for
(; i < 10000; i++){
array[i] = i;
if
(i == 80){
zoey_thread_add(pool);
//增加线程
zoey_thread_add(pool);
}
if
(i == 100){
zoey_set_max_tasknum(pool, 0);
//改变最大任务数 0为不做上限
}
while
(1){
if
(zoey_threadpool_add_task(pool, testfun, &array[i]) == 0){
break
;
}
printf
(
"error in i = %d\n"
,i);
}
}
zoey_threadpool_destroy(pool);
while
(1){
sleep(5);
}
return
0;
}
11.源码
https://github.com/unlikewashface/zoey_threadpool.git
线程池可以发挥更多作用,比如可以把连接放到线程池里。nginx的异步加lua的协程是个非常好的组合,现在有了线程池后,线程池加协程将是另一个选择。总而言之,如果在保证性能的情况下,让nginx开发变得非常简单,这是非常利好的消息。
(责任编辑:IT)
周末看了nginx线程池部分的代码,顺手照抄了一遍,写成了自己的版本。实现上某些地方还是有差异的,不过基本结构全部摘抄。 在这里分享一下。如果你看懂了我的版本,也就证明你看懂了nginx的线程池。 本文只列出了关键数据结构和API,重在理解nginx线程池设计思路。完整代码在最后的链接里。 1.任务节点
handler为函数指针,是实际的任务函数,argv为该函数的参数,next指向下一个任务。 2.任务队列
head为任务队列头指针,tail为任务队列尾指针,maxtasknum为队列最大任务数限制,curtasknum为队列当前任务数。 3.线程池
mutex为互斥锁 cond为条件锁。mutex和cond共同保证线程池任务的互斥领取或者添加。 tasks指向任务队列。 threadnum为线程池的线程数 thread_stack_size为线程堆栈大小 4.启动配置
启动配置结构体是初始化线程池时的一些参数。 5.初始化线程池 首先检查参数是否合法,然后初始化mutex,cond,key(pthread_key_t)。key用来读写线程全局变量,此全局变量控制线程是否退出。 最后创建线程。
6.添加任务 首先申请一个任务节点,实例化后将节点加入任务队列,并将当前任务队列数++并通知其他进程有新任务。整个过程加锁。
7.销毁线程池 销毁线程池其实也是向任务队列添加任务,只不过添加的任务是让线程退出。z_threadpool_exit_cb函数会将lock置0后退出线程,lock为0表示此线程 已经退出,接着退出下一个线程。退出完线程释放所有资源。
8.增加一个线程 很简单,再生成一个线程以及线程数++即可。加锁。
9.改变任务队列最大任务限制 当num=0时设置线程数为无限大。
10.使用示例
11.源码 https://github.com/unlikewashface/zoey_threadpool.git 线程池可以发挥更多作用,比如可以把连接放到线程池里。nginx的异步加lua的协程是个非常好的组合,现在有了线程池后,线程池加协程将是另一个选择。总而言之,如果在保证性能的情况下,让nginx开发变得非常简单,这是非常利好的消息。 (责任编辑:IT) |