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Mongodb源码分析--主程序入口main()

 作为这个系列的开篇,本人特此声明,因为本人技术功力有限,且对mongodb源码目前也在研究探索中,可能会对mongodb内部某些实现机制及原作者的意图领会不够精确,因此错误再所难免,希望大家批评指正。另外本文所使用的mongodb源码为1.8 rc1,同时如果有条件的话,大家可以安装vs2010,用C++来编译调试mongodb源码,以便通过运行过程中的数据和流程来验证自己的判断。
  
      VS2010 C++下编译调试MongoDB源码
     http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/03/07/1973764.html

      好了,开始今天的正文吧。

    为了理解mongodb整体的运行机制,首先我们需要对其主要运行流程有一个大概的理解,而主入口函数main无疑是最佳突破口。首先我们在VS2010中打开db.sln文件,并打开db.cpp文件,找到主入口函数(位于文件613行),如下:

int main(int argc, char* argv[]) {
    
static StaticObserver staticObserver;
    getcurns 
= ourgetns;

    po::options_description general_options(
"General options");//常规选项
#if defined(_WIN32)
    po::options_description windows_scm_options("Windows Service Control Manager options");//windows服务控制管理选项仅限windows平台
#endif
    po::options_description replication_options("Replication options");//Replication选项
    po::options_description ms_options("Master/slave options");//主从选项
    po::options_description rs_options("Replica set options");//Replica设置选项
    po::options_description sharding_options("Sharding options");//数据分片选项
    po::options_description visible_options("Allowed options");//可见选项
    po::options_description hidden_options("Hidden options");//隐藏选项

    po::positional_options_description positional_options;

    general_options.add_options()
    (
"auth""run with security")
    (
"cpu""periodically show cpu and iowait utilization")
    (
"dbpath", po::value<string>() , "directory for datafiles")
    (
"diaglog", po::value<int>(), "0=off 1=W 2=R 3=both 7=W+some reads")
    (
"directoryperdb""each database will be stored in a separate directory")
    .....



    该方法的开头代码(上面)主要是绑定一个配置操作选项的说明,包括命令行模式下的参数说明,因为内容较长,这里就不做过多描述了,需要说明options_description的是这些内容被放到了boost库(一个C++开源库)的options_description对象中,其类型结构可以理解为key/value模式,主要用于记录一系列的选项描述(符)信息,以便于通过名称查询相应选项信息。同时mongodb将选项大致归为8类,如上所述。

    接下说看一下其初始化时命令行参数的操作,如下:
   
 if( argc == 1 )
        cout 
<< dbExecCommand << " --help for help and startup options" << endl;
    {
        po::variables_map 
params;

        
string error_message = arg_error_check(argc, argv);
        
if (error_message != "") {
            cout 
<< error_message << endl << endl;
            show_help_text(visible_options);
            
return 0;
        }

        
if ( ! CmdLine::store( argc , argv , visible_options , hidden_options , positional_options , params ) )
            
return 0;

     上面方法对main主函数参数argc,argv及上面的那些选项实例进行存储并以此绑定到params实例上,因为接下来会通过params来设置cmdLine对象(CmdLine类型),并最终以该对象做为最终在mongodb内部标记相应启动命令参数信息的对象。形如:
  
    if (params.count("version")) {
            cout 
<< mongodVersion() << endl;
            printGitVersion();
            
return 0;
        }
        
if ( params.count( "dbpath" ) ) {
            dbpath 
= params["dbpath"].as<string>();
            
if ( params.count( "fork" ) && dbpath[0!= '/' ) {
                
// we need to change dbpath if we fork since we change
                
// cwd to "/"
                
// fork only exists on *nix
                
// so '/' is safe
                dbpath = cmdLine.cwd + "/" + dbpath;
            }
        }
        
else {
            dbpath 
= "d:/data/db/";//我在此处改了源码
        }
    
        
if ( params.count("directoryperdb")) {
            directoryperdb 
= true;
        }
        
if (params.count("cpu")) {
            cmdLine.cpu 
= true;
        }
        ......

    当搜集到足够的启动信息(参数)后,mongodb开启执行下面两行代码:
    Module::configAll( params );

  
    上面用params来配置加载的模块信息,而就目前而言,mongodb中的模块有两个:其类模式和MMS模块,后者是当mongodb监视服务有效情况下,以后台线程方式(BackgroundJob)运行的程序,类定义如下:

    /** Mongo Monitoring Service
        if enabled, this runs in the background ands pings mss
    
*/
    class MMS : public BackgroundJob , Module {
    ....
    }


      因为相关代码比较简单,这里就不多作说明了,如果大家感兴趣的话,以后会专门写一篇介绍Module,BackgroundJob的文章 。

     回到正文,模块实始化完成了,就会运行如下代码:

    dataFileSync.go();


    这里要说明的是dataFileSync类也派生自BackgroundJob类,而BackgroundJob的功能就是生成一个后台线程并执行相应任务。而当前dataFileSync的任务就是在一段时间后(cmdLine.syncdelay)将内存中的数据flash到磁盘上(因为mongodb使用mmap方式将数据先放入内存中),代码如下:
class DataFileSync : public BackgroundJob {
  ......
  
void run() {
            
if( cmdLine.syncdelay == 0 )
                log() 
<< "warning: --syncdelay 0 is not recommended and can have strange performance" << endl;
            
else if( cmdLine.syncdelay == 1 )
                log() 
<< "--syncdelay 1" << endl;
            
else if( cmdLine.syncdelay != 60 )
                log(
1<< "--syncdelay " << cmdLine.syncdelay << endl;
            
int time_flushing = 0;
            
while ( ! inShutdown() ) {
                flushDiagLog();
                
if ( cmdLine.syncdelay == 0 ) {
                    
// in case at some point we add an option to change at runtime
                    sleepsecs(5);
                    
continue;
                }

                sleepmillis( (
long long) std::max(0.0, (cmdLine.syncdelay * 1000- time_flushing) );

                
if ( inShutdown() ) {
                    
// occasional issue trying to flush during shutdown when sleep interrupted
                    break;
                }

                Date_t start 
= jsTime();
                
int numFiles = MemoryMappedFile::flushAll( true );//使用系统提供的内存映射文件方法
                time_flushing = (int) (jsTime() - start);

                globalFlushCounters.flushed(time_flushing);

                log(
1<< "flushing mmap took " << time_flushing << "ms " << " for " << numFiles << " files" << endl;
            }
        }
......


     main主函数完成上面方法后,就会启动侦听方法,开始侦听客户端的链接请求,如下:

     initAndListen(cmdLine.port, appsrvPath);


     该侦听方法会最终调用db.cpp (467行)的如下方法,我们来看一下该方法做了些什么:

     void _initAndListen(int listenPort, const char *appserverLoc = NULL) {


     首先是初始化一个名称“initandlisten”线程用于侦听客户端传来的操作信息(可能有误):
 
    Client::initThread("initandlisten");

     接着判断当前系统是32或64位系统?并获取当前进程ID并输出进程ID及数据库路径,端口信息以及当前mongodb及系统信息(这些信息也就是我们在命令行下经常看到的启动mongodb信息)
 
   bool is32bit = sizeof(int*== 4;

    {

#if !defined(_WIN32)
            pid_t pid = getpid();
#else
            DWORD pid=GetCurrentProcessId();
#endif
        Nullstream& l = log();
        l 
<< "MongoDB starting : pid=" << pid << " port=" << cmdLine.port << " dbpath=" << dbpath;
        
if( replSettings.master ) l << " master=" << replSettings.master;
        
if( replSettings.slave )  l << " slave=" << (int) replSettings.slave;
        l 
<< ( is32bit ? " 32" : " 64" ) << "-bit " << endl;
    }
    DEV log() 
<< "_DEBUG build (which is slower)" << endl;
    show_warnings();
    log() 
<< mongodVersion() << endl;
    printGitVersion();
    printSysInfo();

    完成这一步之后,接下来mongodb就会对相应路径下的数据文件进行检查,如出现文件错误(文件不存在等):

    stringstream ss;
    ss 
<< "dbpath (" << dbpath << ") does not exist";
    uassert( 
10296 ,  ss.str().c_str(), boost::filesystem::exists( dbpath ) );
    
    stringstream ss;
    ss 
<< "repairpath (" << repairpath << ") does not exist";
    uassert( 
12590 ,  ss.str().c_str(), boost::filesystem::exists( repairpath ) );

        
   同时使用"路径锁"方式来移除指定路径下的临时文件夹信息,如下:
   acquirePathLock();
   remove_all( dbpath 
+ "/_tmp/" );


   接着,mongodb还会启动持久化功能,该功能貌似是1.7版本后引入到系统中的,主要用于解决因系统宕机时,内存中的数据未写入磁盘而造成的数据丢失。其机制主要是通过log方式定时将操作日志(如cud操作等)记录到db的journal文件夹下,这样当系统再次重启时从该文件夹下恢复丢失的(内存)数据。有关这部分内容我会专门写文章加以介绍。

     dur::startup();

     
if( cmdLine.durOptions & CmdLine::DurRecoverOnly )
         
return;  


     注:其命令行枚举定义如下
     enum { // bits to be ORed
            DurDumpJournal = 1,   // dump diagnostics on the journal during recovery
            DurScanOnly = 2,      // don't do any real work, just scan and dump if dump specified
            DurRecoverOnly = 4,   // terminate after recovery step
            DurParanoid = 8,      // paranoid mode enables extra checks
            DurAlwaysCommit = 16  // do a group commit every time the writelock is released
        };
     
int durOptions;          // --durOptions <n> for debugging



   完成这一步之后,系统还会初始化脚本引擎,因为mongodb支持脚本语法做为其操作数据库的语言,如下:
   if ( scriptingEnabled ) {
            ScriptEngine::setup();
            globalScriptEngine
->setCheckInterruptCallback( jsInterruptCallback );
            globalScriptEngine
->setGetInterruptSpecCallback( jsGetInterruptSpecCallback );
   }


   当这些主要工作做完之后,最后系统会调用下面方法正式启动侦听操作:

 
复制代码
  void listen(int port) {
        log() 
<< "waiting for connections on port " << port << endl;
        OurListener l(cmdLine.bind_ip, port);
        l.setAsTimeTracker();
        startReplication();
        
if ( !noHttpInterface )
            boost::thread web( boost::bind(
&webServerThread, new RestAdminAccess() /* takes ownership */));

#if(TESTEXHAUST)
        boost::thread thr(testExhaust);
#endif
        l.initAndListen();
    }

    注意上面的OurListener类其initAndListen()方法位于message.cpp中,因为mongodb采用message相关类来封装c/s双在的数据和操作:

void Listener::initAndListen() {
     checkTicketNumbers();
        vector
<SockAddr> mine = ipToAddrs(_ip.c_str(), _port);
        vector
<int> socks;
        SOCKET maxfd 
= 0// needed for select()

        for (vector<SockAddr>::iterator it=mine.begin(), end=mine.end(); it != end; ++it) {
            SockAddr
& me = *it;

            SOCKET sock 
= ::socket(me.getType(), SOCK_STREAM, 0);
            
if ( sock == INVALID_SOCKET ) {
                log() 
<< "ERROR: listen(): invalid socket? " << errnoWithDescription() << endl;
            }

            
if (me.getType() == AF_UNIX) {
#if !defined(_WIN32)
                if (unlink(me.getAddr().c_str()) == -1) {
                    
int x = errno;
                    
if (x != ENOENT) {
                        log() 
<< "couldn't unlink socket file " << me << errnoWithDescription(x) << " skipping" << endl;
                        
continue;
                    }
                }

#endif
            }
            
else if (me.getType() == AF_INET6) {
                
// IPv6 can also accept IPv4 connections as mapped addresses (::ffff:127.0.0.1)
                
// That causes a conflict if we don't do set it to IPV6_ONLY
                const int one = 1;
                setsockopt(sock, IPPROTO_IPV6, IPV6_V6ONLY, (
const char*&one, sizeof(one));
            }

            prebindOptions( sock );

            
if ( ::bind(sock, me.raw(), me.addressSize) != 0 ) {
                
int x = errno;
                log() 
<< "listen(): bind() failed " << errnoWithDescription(x) << " for socket: " << me.toString() << endl;
                
if ( x == EADDRINUSE )
                    log() 
<< "  addr already in use" << endl;
                closesocket(sock);
                
return;
            }


#if !defined(_WIN32)
            if (me.getType() == AF_UNIX) {
                
if (chmod(me.getAddr().c_str(), 0777== -1) {
                    log() 
<< "couldn't chmod socket file " << me << errnoWithDescription() << endl;
                }

                ListeningSockets::
get()->addPath( me.getAddr() );
            }

#endif

            if ( ::listen(sock, 128!= 0 ) {
                log() 
<< "listen(): listen() failed " << errnoWithDescription() << endl;
                closesocket(sock);
                
return;
            }

            ListeningSockets::
get()->add( sock );

            socks.push_back(sock);
            
if (sock > maxfd)
                maxfd 
= sock;
        }

        
static long connNumber = 0;
        
struct timeval maxSelectTime;
        
while ( ! inShutdown() ) {
            fd_set fds[
1];
            FD_ZERO(fds);

            
for (vector<int>::iterator it=socks.begin(), end=socks.end(); it != end; ++it) {
                FD_SET(
*it, fds);
            }

            maxSelectTime.tv_sec 
= 0;
            maxSelectTime.tv_usec 
= 10000;
            
const int ret = select(maxfd+1, fds, NULL, NULL, &maxSelectTime);

            
if (ret == 0) {
#if defined(__linux__)
                _elapsedTime += ( 10000 - maxSelectTime.tv_usec ) / 1000;
#else
                _elapsedTime += 10;
#endif
                continue;
            }
            _elapsedTime 
+= ret; // assume 1ms to grab connection. very rough

            if (ret < 0) {
                
int x = errno;
#ifdef EINTR
                
if ( x == EINTR ) {
                    log() 
<< "select() signal caught, continuing" << endl;
                    
continue;
                }

#endif
                if ( ! inShutdown() )
                    log() 
<< "select() failure: ret=" << ret << " " << errnoWithDescription(x) << endl;
                
return;
            }

            
for (vector<int>::iterator it=socks.begin(), end=socks.end(); it != end; ++it) {
                
if (! (FD_ISSET(*it, fds)))
                    
continue;

                SockAddr from;
                
int s = accept(*it, from.raw(), &from.addressSize);
                
if ( s < 0 ) {
                    
int x = errno; // so no global issues
                    if ( x == ECONNABORTED || x == EBADF ) {
                        log() 
<< "Listener on port " << _port << " aborted" << endl;
                        
return;
                    }
                    
if ( x == 0 && inShutdown() ) {
                        
return;   // socket closed
                    }
                    
if!inShutdown() )
                        log() 
<< "Listener: accept() returns " << s << " " << errnoWithDescription(x) << endl;
                    
continue;
                }
                
if (from.getType() != AF_UNIX)
                    disableNagle(s);
                
if ( _logConnect && ! cmdLine.quiet )
                    log() 
<< "connection accepted from " << from.toString() << " #" << ++connNumber << endl;
                accepted(s, from);
            }
        }
    }


    上面方法基本上就是一个无限循环( while ( ! inShutdown() ) )的侦听服务端,它调用操作系统的底层socket api接口,并将侦听到的结果使用accepted()方法进行接收。这里要注意的是因为最终我们使用的是OurListener进行的侦听,所以最终系统会调用OurListener所实现的虚(virtual)方法,如下:

class OurListener : public Listener {
    
public:
        OurListener(
const string &ip, int p) : Listener(ip, p) { }
        
virtual void accepted(MessagingPort *mp) {

            
if ( ! connTicketHolder.tryAcquire() ) {
                log() 
<< "connection refused because too many open connections: " << connTicketHolder.used() << " of " << connTicketHolder.outof() << endl;
                
// TODO: would be nice if we notified them...
                mp->shutdown();
                delete mp;
                
return;
            }

            
try {
                boost::thread thr(boost::bind(
&connThread,mp));
            }
            
catch ( boost::thread_resource_error& ) {
                log() 
<< "can't create new thread, closing connection" << endl;
                mp
->shutdown();
                delete mp;
            }
            
catch ( ... ) {
                log() 
<< "unkonwn exception starting connThread" << endl;
                mp
->shutdown();
                delete mp;
            }
        }
    };

    上面方法中的try{}语句中包含的是boost库中的thread方法,其主要提供了跨操作系统的线程创建方式及相关并行操作(相关信息参数boost官方网站),我们这里只要知道,通过该语句,我们最终用一个线程来运行connThread方法及其所需参数mp即可。下面看一下connThread方法的代码:

 
void connThread( MessagingPort * inPort ) {
        TicketHolderReleaser connTicketReleaser( 
&connTicketHolder );

        
/* todo: move to Client object */
        LastError *le = new LastError();
        lastError.reset(le);

        inPort
->_logLevel = 1;
        auto_ptr
<MessagingPort> dbMsgPort( inPort );
        Client
& c = Client::initThread("conn", inPort);

        
try {

            c.getAuthenticationInfo()
->isLocalHost = dbMsgPort->farEnd.isLocalHost();

            Message m;
            
while ( 1 ) {
                inPort
->clearCounters();

                
if ( !dbMsgPort->recv(m) ) {
                    
if!cmdLine.quiet )
                        log() 
<< "end connection " << dbMsgPort->farEnd.toString() << endl;
                    dbMsgPort
->shutdown();
                    
break;
                }
sendmore:
                
if ( inShutdown() ) {
                    log() 
<< "got request after shutdown()" << endl;
                    
break;
                }

                lastError.startRequest( m , le );

                DbResponse dbresponse;
                assembleResponse( m, dbresponse, dbMsgPort
->farEnd );

                
if ( dbresponse.response ) {
                    dbMsgPort
->reply(m, *dbresponse.response, dbresponse.responseTo);
                    
if( dbresponse.exhaust ) {
                        ...出现问题时
                    }
                }

                networkCounter.hit( inPort
->getBytesIn() , inPort->getBytesOut() );

                m.reset();
            }

        }
        ......

        
// thread ending...
        {
            Client 
* c = currentClient.get();
            
if( c ) c->shutdown();
        }
        globalScriptEngine
->threadDone();
    }

    上面代码主要工作就是不断循环[while ( 1 )]获取当前客户端发来的信息(上面已封装成了message)并将其信息进行分析,并根据相应操作标志位确定当前操作是CRUD或构建索引等[assembleResponse()],如果一些正常,则向客户端发送应答信息:

void connThread( MessagingPort * inPort ) {
        TicketHolderReleaser connTicketReleaser( 
&connTicketHolder );

        
/* todo: move to Client object */
        LastError *le = new LastError();
        lastError.reset(le);

        inPort
->_logLevel = 1;
        auto_ptr
<MessagingPort> dbMsgPort( inPort );
        Client
& c = Client::initThread("conn", inPort);

        
try {

            c.getAuthenticationInfo()
->isLocalHost = dbMsgPort->farEnd.isLocalHost();

            Message m;
            
while ( 1 ) {
                inPort
->clearCounters();

                
if ( !dbMsgPort->recv(m) ) {
                    
if!cmdLine.quiet )
                        log() 
<< "end connection " << dbMsgPort->farEnd.toString() << endl;
                    dbMsgPort
->shutdown();
                    
break;
                }
sendmore:
                
if ( inShutdown() ) {
                    log() 
<< "got request after shutdown()" << endl;
                    
break;
                }

                lastError.startRequest( m , le );

                DbResponse dbresponse;
                assembleResponse( m, dbresponse, dbMsgPort
->farEnd );

                
if ( dbresponse.response ) {
                    dbMsgPort
->reply(m, *dbresponse.response, dbresponse.responseTo);
                    
if( dbresponse.exhaust ) {
                        ...出现问题时
                    }
                }

                networkCounter.hit( inPort
->getBytesIn() , inPort->getBytesOut() );

                m.reset();
            }

        }
        ......

        
// thread ending...
        {
            Client 
* c = currentClient.get();
            
if( c ) c->shutdown();
        }
        globalScriptEngine
->threadDone();
    }


  
    运行到这里,main函数的使命就完成了,本来想用一张时序图来大致回顾一下,只有等有时间再补充了。

    好了,今天的内容到这里就告一段落了,在接下来的文章中,将会介绍客户端发起查询操作时,Mongodb的执行流程和运行机制。

    原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/03/17/1987311.html
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